Gra Zręcznościowa Pop It Popit Push Antystresowa Sensoryczna Astronauta
NiceKids

Gra Zręcznościowa Pop It Popit Push Antystresowa Sensoryczna Astronauta

18,71 zł
Przejdź do sklepu

Dostawa od 12,69 zł

Opis

GRA ZRĘCZNOŚCIOWA POP IT KOSMONAUTA POPITPUSH ANTYSTRESOWA SENSORYCZNA✅GRA ZRĘCZNOŚCIOWA ✅POP IT ELEKTRONICZNA ✅ANTYSTRESOWA➡️ GRA POP IT ZRĘCZNOŚCIOWAKonsola Bubble Pop It to innowacyjna i interaktywna zabawka, która pozwala dzieciom na rozwijanie umiejętności pamięciowych i koncentracji w sposób kreatywny i przyjemny.➡️ GRA OFERUJE WIELE KORZYŚCI ROZWOJOWYCH DLA DZIECI: To wymaga skupienia uwagi i koncentracji, co stymuluje rozwój pamięci operacyjnej. Dzieci będą rozwijać te umiejętności, gdy będą próbować powtarzać coraz dłuższe sekwencje.

WSPIERA ZDOLNOŚCI MOTORYCZNE: wciśnięcie odpowiednich "bąbelków" na konsoli wymaga precyzyjnych ruchów palców i koordynacji wzrokowo-ruchowej. To ćwiczenie wspiera rozwój zdolności motorycznych i sprawności manualnej.

WZMACNIA SAMODYSCYPLINĘ I WYTRWAŁOŚĆ: zapamiętywanie i powtarzanie sekwencji może być wyzwaniem dla dzieci, ale jednocześnie wzmacnia ich samodyscyplinę i wytrwałość. Gra zachęca do próbowania, popełniania błędów i uczenia się na własnych doświadczeniach.

ZAPEWNIA ZABAWĘ INTERAKTYWNĄ: interaktywny charakter gry sprawia, że dzieci są aktywnie zaangażowane i angażują się w zadanie. ✅ SPECYFIKACJACERTYFIKAT: CEWYMIARY: 12,5x12x5cm➡️ ANTYSTRESOWA KONSOLADLA DZIECIDzieci będą miały frajdę z wyzwania, rozwijając jednocześnie swoje umiejętności poznawcze i motoryczne.

Gra z elementami świetlnymi i dźwiękowymi nie tylko dostarcza rozrywki, ale również wspiera rozwój poznawczy, umiejętności społeczne i zdolności motoryczne dziecka. To doskonała zabawa, która angażuje i rozwija dzieci w wielu aspektach.➡️ 4 TRYBY ROZGRYWKITryb wyzwania: W tym trybie gracz musi wyłączyć wszystkie światła w określonym czasie.

Następnie gracz musi nacisnąć przyciski w tej samej kolejności.

Tryb wieloosobowy: W tym trybie gracze po kolei próbują wyłączyć wszystkie światła. Pierwszy gracz, który ukończy poziom, wygrywa rundę.