DJECO Gra planszowa dla najmłodszych Little Lucky 2+

DJECO Gra planszowa dla najmłodszych Little Lucky 2+

67,50 zł
Przejdź do sklepu

Dostawa od 12,69 zł

Opis

Gra planszowa Little Lucky marki Djeco.

Małe myszki wyczuły dobry serek. Jedyne co muszą teraz zrobić to znaleźć do niego drogę. Pomoże im w tym pamięć i odrobina szczęścia.

Little Lucky to gra dedykowana najmłodszym graczom od 2,5 roku. Gra polegająca na wyścigu, w którym aby poruszać się do przodu, należy zapamiętywać, jaki kolor znajduje się pod kolejnym polem.

Zabawa ćwiczy pamięć wizualną i umiejętność obserwacji.

Zawartość: 24 dwukolorowe żetony, 2 myszki, 8 kawałków sera.

Elementy gry zostały wykonane z wytrzymałych materiałów (posiadających certyfikat FSC®) i są odpowiednio dużych rozmiarów dopasowanych do małych rączek dziecka.

Wiek: 2,5 - 5Liczba graczy: 2Wymiary produktu: 21,5 x 21,5 x 5 cmCel gry: Być pierwszym z graczy, który zdobędzie cały ser (składający się z 4 kawałków).

Przygotowanie do gry: Każdy z graczy wybiera myszkę. Kawałki sera należy ułożyć pomiędzy graczami na kupce. Każdy z graczy wybiera 3 losowe żetony i nie podglądając umieszcza je w linii jeden po drugim, tworząc ścieżkę do kupki z serem. Każdy z graczy umieszcza myszkę przed pierwszym swoim żetonem tworzącym ścieżkę. Żetony mogą być w kolorze niebieskim, zielonym, czerwonym i żółtym. Wszystkie żetony mają dwa kolory: kolor na wierzchu nie może być taki sam jak pod spodem.

Jak grać: Zaczyna najmłodszy z graczy. Musi zgadnąć jaki kolor znajduje się pod spodem pod jego pierwszym żetonem na ścieżce. Gracz musi wybrać jeden z trzech kolorów (wszystkie żetony mają dwie różne strony, więc kolor na wierzchu należy od razu odrzucić). Gracz ogłasza wybrany kolor i odwraca żeton.

Jeśli kolor się zgadza, przesuwa swoją myszkę do przodu na kolejny żeton i gra ponownie według tych samych zasad.

Jeśli kolor się nie zgadza, myszka zostaje na swoim miejscu, a żeton pozostaje odwrócony. Gracz musi zapamiętać, jaki kolor znajdował się z drugiej strony, aby nie pomylić się w kolejnej rundzie.

Kolejka przechodzi na następnego gracza.

Kiedy myszka dotrze do trzeciego żetonu, może zabrać kawałek sera. 3 żetony, które tworzyły ścieżkę gracza zostają odrzucone. Gracz zabiera 3 nowe żetony i tworzy nową ścieżkę. Myszkę należy z powrotem ustawić na pierwszym polu i zacząć rundę od nowa.

Kto zwycięża? Pierwszy z graczy, który zdobędzie 1 serek składający się z 4 kawałków wygrywa grę.