Zabawka Fabulus Creatures Gra Kolorowe Obrazki dla Dzieci 8+
bez marki

Zabawka Fabulus Creatures Gra Kolorowe Obrazki dla Dzieci 8+

136,74 zł
Przejdź do sklepu

Darmowa dostawa

Opis

Zabawka Fabulus Creatures Gra Kolorowe Obrazki dla Dzieci 8+Cechy produktu: NowyEkscytująca Gra Rodzinna dla WszystkichPodaruj swojemu dziecku godziny rozrywki! Ta wyjątkowa zabawka w kompaktowych wymiarach 25 x 25 x 5 cm sprawi radość i rozwija strategiczne myślenie. Idealna dla dzieci powyżej 8 lat, bezpieczna dzięki większym elementom.

Odkryj pełen zestaw z planszą i kolorowymi obrazkami. Bez baterii, gra angażuje 2-4 graczy jednocześnie, gwarantując niezapomniane chwile rodzinnym spotkaniom. Łatwe czyszczenie zapewnia świeżość na długi czas.

Parametry techniczne zabawki Fabulus Creatures✅Język Gry: Francuski✅ Marka: Fabulus Creatures✅ Model: Kolorowe Obrazki✅ Typ: Zabawka edukacyjna✅ Wymiary: 25 x 25 x 5 cm✅ Rekomendowany wiek: 8+✅ Elementy zestawu: plansza, kolorowe obrazki, instrukcja✅ Konserwacja: Przemywanie delikatnie wilgotną ściereczką✅ Baterie: Nie wymaga✅ Liczba graczy: 2-4Przygotowanie i mechanika gryOtwarcie Grimoire (Księgi Zaklęć): Główną osią rozgrywki są instrukcje zawarte w bogato ilustrowanej księdze magicznej. Każda strona opisuje inne stworzenie i przypisane do niego zadanie.

Identyfikacja składników: Przed przystąpieniem do eksperymentu dzieci muszą skorzystać z „indeksu magicznego”, aby przyporządkować naukowe odczynniki chemiczne do ich fantastycznych nazw (np. zabarwiony płyn staje się „krwią smoka”, a inne proszki „proszkiem z rogu jednorożca”).

Przeprowadzanie doświadczeń: Gracz (lub grupa graczy) wykonuje krok po kroku instrukcje, mieszając składniki w probówkach i naczyniach.

Weryfikacja wyniku: Eksperyment uważa się za udany, jeśli uzyskany efekt wizualny odpowiada opisowi w księdze – np. następuje zmiana koloru cieczy, kontrolowana mikro-eksplozja piany, zamiana płynu w ciało stałe lub stworzenie ciągnącej się mazi. Tryby gryGra solo: Młody mag może samodzielnie przechodzić kolejne rozdziały księgi, ucząc się logicznego myślenia i samodzielności.

Gra kooperacyjna / grupowa: Dzieci mogą współpracować jako zespół badaczy, dzieląc się zadaniami: jedna osoba czyta na głos starożytne receptury, a druga odmierza i miesza składniki.