Opis
KUBO CODING STARTER SETKodowanie bez ekranu.
Nauka przez działanie.
KUBO wprowadza dzieci w świat programowania w prosty, praktyczny sposób. Układając klocki TagTiles®, tworzą trasy i instrukcje dla robota, a następnie obserwują, jak KUBO wykonuje zaplanowane polecenia. Wszystko bez komputera, tabletu i smartfona.
Robot sprawdzi się na zajęciach w przedszkolu i klasach 1–3. Nie wymaga skomplikowanej konfiguracji ani specjalistycznej wiedzy nauczyciela.4+dla dzieci od 4 latBez ekranuprogramowanie z klockami46elementów TagTiles®UEopracowanie i produkcjaJAK DZIAŁA KUBO?
Od pierwszej trasy do własnych programówDzieci uczą się przez działanie: układają polecenia, sprawdzają efekt i samodzielnie poprawiają błędy. Zaczynają od prostych sekwencji ruchu, a z czasem poznają funkcje, podprogramy i pętle.1Ułóż trasęDzieci łączą klocki TagTiles® i planują trasę robota.2Sprawdź działanieKUBO odczytuje instrukcje i wykonuje zaplanowane polecenia.3Popraw i spróbuj ponownieJeśli robot nie dotrze do celu, dzieci zmieniają instrukcje i testują nowy pomysł.
UEOpracowany i produkowany w Unii Europejskiej.
WIĘCEJ NIŻ LEKCJE PROGRAMOWANIAJeden robot – wiele zastosowań edukacyjnychKUBO nie ogranicza się do nauki programowania. Może towarzyszyć dzieciom na zajęciach z matematyki, przyrody, geografii, języka polskiego oraz edukacji plastyczno-technicznej. Pomaga ćwiczyć liczenie, orientację przestrzenną, planowanie i rozwiązywanie problemów.
Nauczyciel może tworzyć własne scenariusze i mapy, dopasowane do aktualnego tematu, wieku dzieci i celów zajęć. KUBO może wyruszyć w podróż po kontynentach, odnajdywać drogę w lesie albo zostać bohaterem opowiadania.
Robota można także przebierać i nadawać mu nowe role. To prosty sposób, by pobudzić wyobraźnię uczniów i wykorzystać ten sam zestaw na wielu różnych lekcjach.
Matematyka i geometria Przyroda i ekologia Język polski i opowiadanie Geografia Zajęcia plastyczno-techniczneKUBO PORTAL – MATERIAŁY DLA NAUCZYCIELAScenariusze i kreator map w jednym miejscuKUBO Portal pomaga nauczycielowi na każdym etapie pracy z robotem – od pierwszego uruchomienia po własne scenariusze. Bezpłatne materiały są dostępne w języku polskim oraz w wielu innych językach. Dzięki gotowym lekcjom i instrukcjom zajęcia można przygotować nawet bez wcześniejszego doświadczenia w programowaniu.
Przewodniki i filmy Pomagają poznać robota i przygotować pierwsze zajęcia.
Lekcje od podstawTrasy, funkcje, podprogramy i pętle – nauka krok po kroku.
Scenariusze STEAMKodowanie połączone m.in. z matematyką, przyrodą, ekologią, geografią i edukacją językową.
Kreator mapNauczyciel może przygotować własne plansze z gotowych elementów graficznych.
Do wykorzystania od razu: lekcje są dostępne online oraz w wersji do pobrania i wydrukowania.
ZAWARTOŚĆ ZESTAWUKUBO Coding Starter Set – skład zestawu1 × robot edukacyjny KUBO1 × mata edukacyjna 48 × 48 cm46 klocków TagTiles®1 × przewód Micro-USB+ bezpłatny dostęp do KUBO Portal (materiały m.in. po polsku)Najważniejsze informacjeWiek: 4+Kodowanie: bez ekranu, za pomocą TagTiles®Zakres nauki: sekwencje, algorytmy, funkcje, podprogramy i pętleInformacja zwrotna: światło i dźwiękŁadowanie: Micro-USBRozbudowa: dodatkowe zestawy klockówKUBO W PRAKTYCEZobacz KUBO w działaniuZobacz, jak KUBO reaguje na instrukcje ułożone z klocków TagTiles®.
