Żarłoczne Hipopotamy Arbuzy gra dla dzieci od 4 lat 2-4 graczy
Darmowa dostawa
Opis
Żarłoczne Hipopotamy Arbuzy - gra zręcznościowa dla dzieci od 4 latProsta, wciągająca i pełna śmiechu gra, w której każdy gracz karmi swojego hipopotama plastikowymi arbuzami. Naciskasz katapultę, arbuz leci w górę, a hipopotam łapie go w locie - albo nie. Elektroniczny moduł sprawia, że pyski hipopotamów otwierają się i zamykają, więc żaden rzut nie jest oczywisty. To gra dla 2 do 4 graczy od 4 lat - idealna na deszczowe dni, spotkania i rodzinne wieczory.
Zestaw zawiera podstawę, 4 hipopotamy, 4 rampy, 4 katapulty i 20 arbuzów z tworzywa sztucznego oraz zasady gry. Wystarczy dołożyć 4 baterie AA, żeby zabawa ruszyła. Rzucaj, katapultuj, trafiaj - zabawa zręcznościowaZasada jest banalnie prosta, a wciąga na długo. Naciskasz palcem katapultę i wypuszczasz arbuza, celując prosto w pysk swojego hipopotama. Elektroniczny moduł otwiera i zamyka usta zwierzaków, więc trzeba wyczuć moment. Dziecko ćwiczy przy tym koordynację ręka-oko i cierpliwość, a przy tym świetnie się bawi.
Proste zasady - zrozumie je nawet czterolatek.
Ruchomy pysk hipopotama - żaden rzut nie jest pewny, emocje do końca gry.
Katapulta dla każdego gracza - nikt nie czeka na swoją kolej bezczynnie. Dwa tryby gry - dla początkujących i ekspertówGra rośnie razem z dzieckiem. Tryb początkujący jest łagodniejszy i pozwala oswoić się z katapultą oraz rytmem otwierania pysków - to dobry start dla młodszych graczy. Tryb ekspercki podkręca tempo i wymaga lepszego wyczucia, więc po kilku rozgrywkach zabawa wciąż jest wymagająca, także dla dorosłych.
Dwa poziomy trudności - jeden zestaw dla różnych umiejętności w rodzinie.
Rywalizacja do samego końca - punkty zależą od celności, nie od szczęścia.
Dziecko trenuje refleks - im wyższy tryb, tym szybsze decyzje. Gra dla 2 do 4 graczy - dla całej rodzinyNie jest to gra dla jednej osoby - przy podstawie stoi cztery stanowiska z hipopotamami, więc do zabawy może usiąść nawet czwórka graczy. To sprawia, że sprawdza się nie tylko w domu, ale też na spotkaniach i urodzinach. Każdy ma swojego hipopotama i walczy o własne punkty, co od pierwszych sekund daje zdrową, wesołą rywalizację.
Do 4 graczy - rodzeństwo, rodzice i goście bawią się razem.
Krótkie rozgrywki - łatwo zagrać kilka rund pod rząd.
Śmiech zamiast ekranu - wspólna zabawa zamiast kolejnej godziny przed telefonem.️ Świetna na deszczowe dni i rodzinne wieczoryKiedy nie da się wyjść na podwórko, a energia dziecka nie maleje, ta gra ratuje popołudnie. Rozkładasz podstawę na stole, dodajesz arbuzy i od razu zaczynacie. To również dobry pomysł na spotkanie z innymi dziećmi - gra zajmuje wszystkich uczestników i szybko wciąga kolejnych.
Zajęcie na długo - zamiast nudy w deszczowy dzień.
Zabawa w grupie - urodziny, spotkania, ferie u dziadków.
Przenośna - zestaw można zabrać ze sobą i rozłożyć w dowolnym miejscu. Zabawa, która uczy celności i skupieniaChoć to przede wszystkim śmiech, gra ma też wartość rozwojową. Dziecko mierzy siłę nacisku, uczy się przewidywać tor lotu arbuza i wyczuwać rytm otwierania się pysków. Za każdym razem trenuje więc precyzję, koncentrację i cierpliwość, a przy tym nie odczuwa tego jak nauki - po prostu chce trafić jeszcze raz.
Trening celności - dziecko samo dobiera siłę rzutu.
Skupienie na zadaniu - trzeba obserwować, kiedy pysk jest otwarty.
Nauka przez zabawę - bez presji i bez ocen.
SpecyfikacjaZawartość zestawuPodstawa gry - 1 sztukaHipopotamy - 4 sztukiRampy - 4 sztukiKatapulty - 4 sztukiArbuzy z tworzywa sztucznego - 20 sztukZasady gryWażne informacjeNajczęściej zadawane pytaniaCzy do gry potrzebne są baterie?
Ile osób może grać jednocześnie?
Od 2 do 4 graczy. Zestaw zawiera cztery hipopotamy z katapultami, więc każde stanowisko ma swojego gracza.
Dla jakiego wieku jest ta gra?
Producent zaleca zabawę od 4 lat. Gra zawiera drobne części, więc nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3 roku życia.
